La Caverne du Troll

l'association vendéenne La Caverne du Troll a été dissoute en 2011.
 
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 [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts

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da gorrilz
Orque bourré


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MessageSujet: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Sam 4 Juil - 21:51

La JBT est fière d'organiser son deuxième tournoi de Warhammer 40k !




Citation :

Généralités
Date : samedi 26 et dimanche 27 septembre 2009.

Nombre de place : 12 équipes de 2 joueurs

PAF : 16€ pour les membres de la JBT et 20€ pour les non-membres. Le PAF comprend les repas du samedi et du dimanche midi (à savoir un sandwich demi-baguette ; une boisson et une part de gâteau maison) ainsi que le café à volonté pendant tout le tournoi.

Restauration du samedi soir : la JBT organise un repas le samedi soir, pour que joueurs et organisateur se retrouvent autour d’une table pour passer un bon moment tous ensemble. Le participation à ce repas est de 10€ et comprend l’apéro, divers plats maisons et frais (pizza, cakes salés, salades, fromages, charcuterie), des desserts ainsi que la boisson à volonté. Même si ça va de soit nous précisons tout de même qu’il ne sera en aucun cas servi la moindre goutte d’alcool aux mineurs et que les organisateurs se réservent le droit de ne pas en servir à quiconque en aurait consommé au-delà du raisonnable (mais on compte sur vous pour que ça n’arrive pas).
En cas d’interdits alimentaires ou d’allergies, merci de nous les préciser le plus rapidement possible.

Lieu : Association Jeux Bar Team située au 80 cours de l’Yser à Bordeaux (33000)

Le tournoi sera composé de 4parties de 3H30, et les horaires seront les suivants :

Le Samedi :
9h30 : accueil des joueurs. Arrivée impérative au maximum à 9H50
10h00/13h30 : Partie 1
13h30/14h30 : repas du midi. Exposition des armées.
14h30/18h00 : Partie 2

Le Dimanche :
8h30 : accueil des joueurs. Arrivée impérative au maximum à 8H50
09h00/12H30 : Partie 3
12h30/13h30 : repas du midi. Exposition des armées.
13h30/17h00 : Partie 4
17h15 : Résultats et remise des lots.

Le déroulement général du tournoi se fera en ronde suisse au reclassement à la composition. La première ronde sera déterminée par la note de composition.

Hébergement : il sera possible pour les non-bordelais de dormir chez l’habitant ou directement dans la salle (présence d’un matelas et d’un clic clac deux places). Merci de nous prévenir le plus vite possible si c’est votre cas.

Règlement du tournoi

Armées autorisées et composition

Si vous n’avez pas de coéquipier, vous pouvez tout de même vous inscrire, l’organisateur se chargera de vous en trouver un (fluff si possible). Néanmoins, l’organisateur se réserve la possibilité d’inscrire en priorité les équipes complète en cas de grande affluence au tournoi.

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription (y compris les « mini-codex » Blood Angels (site G.W.) et Space Wolves) ainsi que la treizième compagnie qui utilise le codex œil de la terreur (et c’est la SEULE armée de ce codex qui peut être utilisée).
Chaque joueur devra utiliser la même liste pendant le tournoi avec un budget maximum de 1150 pts. Chaque armée devra respecter le schéma standard tel qu’il est décrit page 78 du livre de règle. Néanmoins, les équipes (c'est-à-dire l’addition des deux listes) devront respecter le schéma suivant :
2-3 QG
0-5 ELITE
4-12 TROUPE
0-5 ATTAQUE RAPIDE
0-5 SOUTIEN

De plus, pas de triplon en QG, élite, attaque rapide et soutien autorisés, c'est-à-dire qu’un joueur ou qu’une équipe ne peut pas sélectionner plus de deux fois une entrée de codex (pas 3 unités d’obliterators, même s’ils sont répartis entre les deux joueurs).
Un seul personnage nommé QG par équipe, pour les autres lâchez vous ! Du moment que vous ne prenez pas deux fois le même dans une équipe.

La constitution d’une équipe Fluff se verra récompensée par une bonification en point de tournoi pour l’équipe.
Les compatibilités sont les suivantes :

Garde Impériale : Space Marines, Dark Angels, Space Wolves, Black Templar (si l’armée ne contient pas de Psyker), Eldars Chasseurs de sorcières, chasseurs de demons. Si l’armée ne contient pas de Commissaire : Taus, SMC, Démons.
Orks : Orks.
Space Marines : Garde Impériale, Space Marines loyalistes en général, Eldars, Chasseurs de sorcières, Chasseurs de démons.
Dark angels : Garde Impériale, Space Marines, Blood Angels, Chasseurs de sorcières, chasseurs de demons, Black Templars
Blood Angel : Garde Impériale, Space Marines en général, Eldars, Chasseurs de Démons.
Space Wolves : Garde Impériale, Space Marines, Blood Angels, Eldars, Black Templars, XIIIème compagnie.
Space marines du chaos : Garde Impériale (sans commissaire) ; Eldars noirs ; Démons du chaos ;
Taus : Garde Impériale ; Space Marines
Eldars : Garde Impériale, Space Marines.
Eldars noirs : Eldars noirs, Space Marines du chaos affiliés au chaos universel.
Nécrons : Nécrons.
Chasseurs de sorcières : Garde Impériale ; Space Marines, Space Wolves, Blood Angels, Black Templars.
Chasseurs de démons : Impériale ; Space Marines, Space Wolves, Blood Angels, Eldars.
Tyranides : Tyranides
Black Templar : Space Marines en général, Garde Impériale, Chasseurs de sorcières.
XIIIème Compagnie des Space Wolves : XIIIème, Space Wolves.
Démons du chaos : Garde Impériale (sans commissaire), Spaces Marines du Chaos.



Figurines et matériel

Dans la mesure du possible, les joueurs devront utiliser des figurines issues des gammes GW ou Forge World. Toutefois, nous serons ravis de voir des créations ou l’utilisation de figurines d’une autre gamme du moment qu’elles respectent les tailles des figurines GW.
Chaque figurine devra être WYSIWYG, c'est-à-dire que tout équipement sur la liste d’armée sera représenté de manière explicite sur la figurine ou le véhicule en question .Les petits équipements tels les grenades, ceux invisibles et les pouvoirs psychiques (ou autres) peuvent faire exception à cette règle.
Toute figurine non WYSIWYG sera retirée du tournoi si elle est signalée par un adversaire ou repérée par l’arbitre. Si le nombre de figurines non conformes est trop grand, le général du joueur en question sera durement pénalisé (note automatique de 0 en peinture et pénalité supplémentaire de 10 points). Il est donc conseillé de bien vérifier la conformité de la liste avec les figurines.

Les figurines devront être peintes (minimum 3 couleurs pour les adeptes de la peinture express) et les socles traités, et ce pour l’intégralité de l’armée.

Toutes les figurines devront être soclées sur le socle qui est vendu avec. Toutefois, les personnages indépendants peuvent recevoir un socle de 40mm s’ils sont normalement montés sur du 25mm.

En ce qui concerne la cavalerie : socle rond de 40mm ou socle rectangulaire de 25*50mm ou socles de gélule.

Si vous avez le moindre doute concernant ce qui vient d’être traité dans cette section, n’hésitez absolument pas à contacter l’organisateur. Le jour du tournoi il sera trop tard si l’une des figurines est non conforme.

Chaque joueur devra apporter son propre matériel : codex, règles, dés, mètres, gabarits, etc.

Parties & scénarii
Les différents scénarii ne seront dévoilés que le jour du tournoi. Attendez-vous à des missions variées, mais bien ancrées dans la V5. Tous les scénarii auront un objectif secondaire.
Lorsque vous composez votre armée, n’hésitez pas à acheter des unités ayant des capacités spéciales telles que l’Infiltration, Scout ou FeP, aucun scénario n’interdira ces règles !


Points de Tournois comptant pour le classement final

Tous les points de tournoi détaillés ici le sont par équipe. En effet, il n’y aura pas de classement final individuel, mais par équipe.

Points de combats : (120 pts à prendre)
*Objectif secondaire : 5 pts
* Massacre (table rase) : 25 pts
Victoire : 20 pts
Egalité : 10 pts
Défaite : 5 pts



Points de peinture : / 20
Chaque armée se voit notée /10, donc chaque équipe gagne potentiellement 30 pts de peinture.
La note de peinture comprend divers éléments tels que la présentation de l’armée, son aspect général et bien sur le niveau de la technique et des conversions.

Note de composition : /25
Chaque équipe se verra notée suivant sa difficulté et sa polyvalence (par rapport aux autres listes du tournoi). Evidemment plus l’équipe est puissante et la synergie entre les deux armée est grande, plus la note sera basse.
Attention : les organisateurs se donnent le droit de refuser des listes considérées comme particulièrement imbuvables.

Bonification fluff : 10 pts
Si une équipe est fluff (c'est-à-dire si elle suit les compatibilités explicitées plus haut), elle se verra bonifiée de 10 pts de tournoi.

Cette fois ci il n’y aura pas de note de liste d’armée, mais l’organisateur se réserve le droit d’infliger une pénalité en point de tournoi s’il se trouve y avoir une erreur dans une liste (2 pts par erreur).

Comportement
Il va de soi que tous les joueurs devront faire preuve de fairplay et rester poli. Tout manquement à ce principe de base (pinaillages répétés, paroles inacceptables, etc.) entraînera des pénalités en point sur le classement général. Si le comportement devient insupportable, l'organisateur se donne le droit d'exclure le joueur concerné de la manifestation.
Les retards aux parties seront également sanctionnés.

Lots et trophées
Il est prévu de nombreux lots pour les participants, ainsi que des trophées pour les premières places.
Chaque participant repartira avec au moins un lot !

Inscription
L’inscription doit être envoyée avant le 5 septembre (cachet de la poste faisant foi).
Envoyez votre liste d’armée ainsi que la fiche d’inscription et le chèque (à l’ordre de la Jeux Bar Team) à : Florian Maury, 107 rue fondaudège 33000 Bordeaux.
Dans la mesure du possible, envoyez les fiches, chèques et listes d’une même équipe en même temps !
Pour toute information vous pouvez m’envoyer un mail à l’adresse suivante : mauryflorian-at-voila.fr.
L'inscription comprend l'adhésion à l'association pour la durée du tournoi, permettant ainsi d'accéder aux offres de la Jeux Bar Team (pure formalité non négociable).
Les mineurs doivent accompagner leur inscription d’une autorisation parentale.
Vous trouverez la fiche d'inscription et l'autorisation parentale ici : http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/ejSAgxe6




Liste des pré-inscrits :
Mr Dentist
Tedeum
Léo / SMC
Inquisiteur Rachenkov /CDD
L'inquisiteur /CDS
Arnaud Beausoleil / Raven Guard
Lucius/ Orks Chooka Booma
Franckausorus /orks Bad Moons
Zak / Space wolves
Ding / Deathwing
Adrien Bonal /Garde impériale
Technomagus JB/ Blood Angels
Arnaud Delbac
Wilfrid Florensa


Dernière édition par da gorrilz le Ven 17 Juil - 14:14, édité 5 fois
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skyller
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MessageSujet: Re: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Dim 5 Juil - 9:10

Dommage le tournoi m'intéressait mais il tombe le week end avant que je passe ma certification

( examen de fin de formation pour obtenir le titre)

Ce qui implique d'avoir le nez a mort dans les bouquins, à ce gaver de red bull pour ne pas ce rater au moment J ....

Bref le moment ou il faut que je sois le moins distrait possible
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lion85
Troll des Marais


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MessageSujet: Re: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Dim 5 Juil - 11:26

c est clair que c est carrement interessant, mais je ne serais surement pas sur place.

eh ouais le boulot meme le WE.

C est dur la vie.
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da gorrilz
Orque bourré


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MessageSujet: Re: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Dim 5 Juil - 12:17

Arf c'est bien dommage les gars.
En espérant que tu puisse venir quand même Lion Wink

Sinon, ben on pensera bien fort à vous les vendéens !
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da gorrilz
Orque bourré


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MessageSujet: Re: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Ven 17 Juil - 1:08

MAJ des pré-inscrits.

Nous pouvons d'or et déjà donné le thème de 5 des 6 tables :
*tmi-urbaine Eldar
*urbaine Impérialo-tyranide (avec des gros morceaux de cheminée tyty FW dedans)
*pampa verdoyante avec ruines antiques (décors Ziterdes)
*désert de centre enneigée avec forêts de résineux
*terre rouge (couleur mars) en mode savane.
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MessageSujet: Re: [33][26-27/09/09] Tournoi en équipe de 2*1150 pts   Aujourd'hui à 10:41

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