La Caverne du Troll

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 Empire 1500pts tournoi externe

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nicoco
Grand Chef Orque


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Localisation : CHALLANS (Vendée)
Date d'inscription : 07/07/2007

MessageSujet: Empire 1500pts tournoi externe   Jeu 8 Nov - 0:14

Au cas où je jouerai ce tournoi j'ai préparé deux listes aux chois. l'une de l'empire (concept sans artillerie) et l'autre hommes bêtes ici:
Liste d'armée empire "Hochland en montagne" : 1292 points

  • héros

    • 1 capitaine (119pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : épée de sigismund (45pts);
      • commentaire : Général offensif!!! Reste avec les troupes au centre et chargera qu'au denrier moment car c'est quand même le général

    • 1 sorcier de bataille (135pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : baton de sorcier (10pts); parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Mage offensif et défensif. Rien à dire de plus. Il intégrera probablment l'un de mes deux régiments

    • 1 sorcier de bataille (125pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : sorcier niveau 1;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Il intégrera l'autre régment...

  • unité de base

    • 20 épéiste (145pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
      • commentaire : L'un de mes deux régiments de close. Ils retiendront les unités d'élites et tenteront de les vaincre si le détachement peut faire son boulot

    • 10 détachement hallebardiers (50pts) :

      • coût : 10x5pts = 50pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
      • commentaire : Ils soutiennent le régiment d'épéiste.

    • 5 ordres de chevalerie (175pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : étendard d'acier (20pts);
      • commentaire : Ma première unitée de frappe. Jouer sur un flanc et surprendront l'adversaire avec leur bannière. Régiment solide mais se méfier de leur force de 5

    • 10 arbalétriers (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : troupes régulières;
      • équipement de base : arbalète; arme de base;
      • commentaire : Ils tiennet un flanc ou sont joués au centre. Isl seront déployer si possible sur une colline afin de ne pas géner les autres régiments.

  • unité spéciale

    • 15 joueurs d'épée (180pts) :

      • coût : 15x10pts = 150pts
      • règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
      • équipement/options : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);
      • commentaire : Ils retiennent tout grâce à leur ténacité! Enfin c'est se que dit White Dwarf. Sérieusement ils seront placé près des chevaliers qui les soutiendront par une charge de flanc.

  • unité de base

    • 7 détachement arquebusiers (56pts) :

      • coût : 7x8pts = 56pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • commentaire : Soutiennent les joueurs d'épées. Régiment défensif

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Mon unitée préférée!!! Mobile, puissance de feu importante. La meilleure unitée de l'empire

    • 5 escorteurs (113pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : musicien(8pts);
      • commentaire : Attention à leur déploiement. Ils tirent fort mais sont peu mobiles. Soit au centre pour une puissance de feu accrue. Soit sur un flanc en fuyant au chage tout en tirant après.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


Warbuilder est pas mal mais j'arrive pas à résoudre le problèmes des escorteurs inscrits à la fin et à inscrire un géant...

Merci de votre aide car cette liste me semble un peu mole


Dernière édition par le Jeu 8 Nov - 20:10, édité 3 fois
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Sylvin
Chef orque


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MessageSujet: Re: Empire 1500pts tournoi externe   Jeu 8 Nov - 11:32

Salut nico !
Pour warbuilder, tu as une option nommé paramétré normalment.
Quand tu clic dessus ça te permet de noter les nom de tes perso et unité, les commentaire et bien évidement l'ordre dans laquel tu veux présenter ta liste Wink

Pour ta liste, c'est l'armée que tu m'avait montrer chez toi ?
Je ne suis pas un grand connaisseur de l'empire, mais sans machine de guerre ça me parait très soft Smile
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Kamui
.For Justice.


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MessageSujet: Re: Empire 1500pts tournoi externe   Jeu 8 Nov - 19:00

ça serait pas mal (également pour ta liste HB mais cette dernière est plus limpide pour moi ^^) que tu détaille un peu ta stratégie.

Sinon je pense que cette liste également est pas mal. A ta place je mettrais quand même plutôt un Géant à la place des Flagellants, c'est plus efficace je pense...

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Kam'Ui, Sénéchal keldarite de Kohr.
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nicoco
Grand Chef Orque


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MessageSujet: Re: Empire 1500pts tournoi externe   Jeu 8 Nov - 20:10

Tout d'abord dsl pour la présentation du géant mais je peux pas le mettre avec Warbulder. Donc je suis les conseils de Kamui en remplaçant les lagellants par un géant (et en diminuant les détachements)

La stratégie est incluse dans la liste à présent.
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MessageSujet: Re: Empire 1500pts tournoi externe   Aujourd'hui à 10:41

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