La Caverne du Troll

l'association vendéenne La Caverne du Troll a été dissoute en 2011.
 
AccueilRechercherS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 [O&G] Evolution à long terme de mon armée

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 29 Oct - 13:52

Salut à tous !

Bien je commence à accumuler pas mal de figouzes O&G et du coup j'ai prépareré plusieurs listes en vu de mes futurs batailles pirat

L'avantage de O&G est qu'on peut aligner vraiment bcp de figurine sur la table, surtout du pieton mais aussi pas mal de cavalerie.
Personnellement j'adore la cavalerie. Lors de mes quelques parties à l'association, ce sont les seuls unitées que j'ai à peu près bien jouer, et qui se sont rentabilisées.
J'aime aussi beaucoup les gobelins et j'ai la chance de pouvoir en aligner une sacré quantité Twisted Evil .

Mon vrai dilemme viens des personnages. Outre le seigneur orque qui tape dur, j'ai choisit un chef gob très aléatoire et deux chamanes. A l'origine je pensait prendre une grande bannière, bien utile vu le faible Cd des Gob. Mais bon une GB gobelin de la nuit je suis pas trop fan.

Alors voilà ma première liste à 2000 pts :



Liste d'armée orques & gobelins "La Horde de Nazbeurk" : 2002 points



  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (200pts) : Nazbeurk

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);
      • commentaire : Chef de guerre boosté +1 en E, F, CC, I Svg 4+ Accompagne les orques noires


      </LI>

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (74pts) : Atrap' Nigo

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Arme de Base Additionnelle (à pieds)(4pts);
      • objets magiques : Tap' k'un Koup de Wollopa (15pts); Amulette de Protéjassion (25pts);
      • commentaire : Sympatique pour relevé des défis ou en provoquer Accompagne un régiment de GdN

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skum le Cinglé

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Sac à PAM

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skouma le Déjanté

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);
      • commentaire : Voleur de dé de pouvoir


      </LI>

  • unité de base

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 10 Gobelins des Forêts sur Araignée (148pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);
      • commentaire : Je pense jouer les araignées comme une cavalerie semi-lourde plutôt que légère

    • 24 Gobelins de la Nuit (158pts) :

      • coût : 24x3pts = 72pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(24pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (162pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(25pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (64pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Musicien(4pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (64pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Musicien(4pts);

    • 3 Snotlings (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);
      • commentaire : Couvre les orques noires


      </LI>

  • unité spéciale

    • 11 Orques Noirs (197pts) :

      • coût : 11x13pts = 143pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(11pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 6 Orques sur Sanglier (243pts) :

      • coût : 6x22pts = 132pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Kostos(48pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Elevé au rang de kostos, voilà une unité qui me tarde de jouer Very Happy

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • commentaire : Les balistes sont régroupées en une seul unité

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;


      </LI>

  • unité rare

    • 3 Trolls (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;
      • commentaire : Enjoy ma figouze O&G préféré ...


      </LI>


    </LI>


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

Voilà, que dire de plus, niveau statistique ça nous donne 14 régiments pour un total de 140 figouzes alignées ( dont 26 figurines de cavalerie et 2 char ).

J'ai déjà pas mal d'autres idées en stock, full gob, full cavalerie ou encore une Horde plus accès sur les Orques que les gobs...

Sujet à suivre Cool
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GG
Haut Seigneur du Chaos


Nombre de messages : 1568
Age : 29
Localisation : Le Château d'Olonne/Dublin
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 29 Oct - 14:51

Bon alors :

- ta liste fait 2002pts, c'est presque un détail, mais pour un tournoi à 2000pts, c'est refusé, 2002 c'est pas 2000...

- tu as 2 régiments de gob's avec arcs, n'oublie pas que seul ton premier rang peux tirer (même si tu es sur une colline, tout le monde tire seulement si la cible est une grande cible ou est située elle même sur une colline). Donc autant garder les boucliers pour limiter les pertes au corps à corps.

- ton régiment d'orque noir est bien, mais est le seul patés de brutes, il faudrait peut-être un régiment d'orque pour éviter à l'adversaire d'avoir un seul gros patés en face de lui. Parce que, les snotlings pour protéger tes orques noirs c'est moyen, avec les nvlles règles des nuées, tu risques plutôt de te faire enchaîner tes nuées et d'avoir l'adversaire de suite sur tes orques (prie pour que ça ne soit pas de flanc, car niveau riposte t'es mal barré...).

- vu que tu as pas mal de régiments, tes 2 balistes risquent de se retrouver assez rapidement avec peu de lignes de vue, je sais pas si c'est vraiment interessant de les jouer, à ta place je les retirerais et jouerais un char gob de plus. Ce ne sont plus des elfes que tu as dans les mains ^^

- sinon, le reste me parait bien (miam les cavales )

_________________
Et le chaos vaincra... (ou pas) ; faudrait que je change ça un jour ...

HdC : 12V 2N 5D
Sk : 2V 3N 1D

de toute façon je joue démon maintenant (enfin quand j'ai le temps ...)


Dernière édition par le Mer 7 Nov - 18:15, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 29 Oct - 15:36

Merci GG pour les conseils de pro Wink

Alors vivi je suis entièrement d'accord avec toi, la première chose qui m'est venu à l'esprit lorsque j'ai fait cette liste c'était qu'il y avait vraiment beaucoup de troupe de tir ( même surement trop ).
Il serait peut-être judicieux de remplacer les deux régiment d'archer gob par un gros régiment d'orque en effet.

La doublette de char a loup pourquoi pas.

Hum... j'vais essayer de faire quelque modif pour voir !

Edit :

Après une rapide modif voilà ce que ça donne :



Liste d'armée orques & gobelins "La Horde de Nazbeurk" : 1999 points


  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (200pts) : Nazbeurk

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);
      • commentaire : Chef de guerre boosté +1 en E, F, CC, I Svg 4+ Accompagne les orques noires

      </LI>

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (74pts) : Atrap' Nigo

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Arme de Base Additionnelle (à pieds)(4pts);
      • objets magiques : Tap' k'un Koup de Wollopa (15pts); Amulette de Protéjassion (25pts);
      • commentaire : Sympatique pour relevé des défis ou en provoquer Accompagne un régiment de GdN

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skum le Cinglé

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Sac à PAM

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skouma le Déjanté

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);
      • commentaire : Voleur de dé de pouvoir

      </LI>

  • unité de base

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 10 Gobelins des Forêts sur Araignée (148pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);
      • commentaire : Je pense jouer les araignées comme une cavalerie semi-lourde plutôt que légère

    • 24 Gobelins de la Nuit (158pts) :

      • coût : 24x3pts = 72pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(24pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (170pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(25pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

    • 16 Guerriers Orques (127pts) :

      • coût : 16x5pts = 80pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(32pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 3 Snotlings (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);
      • commentaire : Couvre les orques noires

      </LI>

  • unité spéciale

    • 11 Orques Noirs (197pts) :

      • coût : 11x13pts = 143pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(11pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 6 Orques sur Sanglier (243pts) :

      • coût : 6x22pts = 132pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Kostos(48pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Elevé au rang de kostos, voilà une unité qui me tarde de jouer Very Happy

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

      </LI>

  • unité rare

    • 3 Trolls (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;
      • commentaire : Enjoy ma figouze O&G préféré ...

      </LI>

    </LI>


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cox
Masterpieces


Nombre de messages : 945
Age : 26
Localisation : somewhere in time...
Date d'inscription : 30/06/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 29 Oct - 16:02

Juste au passage, j'ai pas le livre O&G mais je me demandais si un chef de geurre orque pouvais rejoindre des orques noirs...
Dans le même style, ce même orque porte a la fois une armure magique et un bouclier magique, ce qui est interdit...

_________________
"Philliiippe !!!!!!!!!!!!!!!!! Je sait où tu t'cache!!! viens ici que j'te bute enculé!
-Ta gueuuuule!! viens ici sale enculé!
-Salauuud!! "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 29 Oct - 16:56

Cox a écrit:
Juste au passage, j'ai pas le livre O&G mais je me demandais si un chef de geurre orque pouvais rejoindre des orques noirs...
Dans le même style, ce même orque porte a la fois une armure magique et un bouclier magique, ce qui est interdit...

Les orques noires qui peuvent être dirigé uniquement par un chef orque noire, j'ai lu le LA dans tous les sens j'ai rien trouver la dessus, donc ????? j'ai tenter le coup.

Un personnage ne peut pas porter a la fois une armure magique et un bouclier magique ? j'ai du louper un passage quelque part

J'vais méditer la dessus alors lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 15:22

Allez, suite aux remarques de cox sur ma liste, j'ai modifier l'ensemble

Pour faire simple, j'ai enlevé les deux régiments de gob de la nuit ainsi que le héro gob, pour les remplacer par de l'orque :


Liste d'armée orques & gobelins "La Horde de Nazbeurk" : 2000 points




  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (243pts) : Nazbeurk

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts);
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts); Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);
      • commentaire : Seigneur orque noir booster, +1 en CC, F, E, I... Svg de 5+ Invul de 5+ Smile Dirige les ON



      </LI>

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (139pts) : Ane Kanibal Le tueur !

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Sanglier Mékanik' (35pts); Epée de Bataille (15pts);
      • commentaire : Ahahahahah Ane Kanibal le deuxième perso de mon fluff Orque ! Sanglier mécanique : 1D3 de touche F5 en plus des attaques normal du sanglier lorsqu'il charge ! Dirige les Chevaucheurs de sanglier

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skum le Cinglé

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Sac à PAM Perso indép

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : Skouma le Déjanté

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);
      • commentaire : Voleur de dé de pouvoir perso indép



      </LI>

  • unité de base

    • 16 Guerriers Orques (127pts) : Lé Ki done pl'in d'kou

      • coût : 16x5pts = 80pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(32pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • commentaire : RAS

    • 20 Guerriers Orques (135pts) : Lé ki serv a tou

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(20pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • commentaire : 135pts pour 20 gus qui tape à F4 et encaisse à E4 ! Que demande le peuple ?

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) : Lé pik dan l'do 1

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);
      • commentaire : RAS

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) : Lé pik dan l'do 2

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);
      • commentaire : RAS

    • 10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) : Lé Grimp' au zarbre

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);
      • commentaire : Je pense jouer les araignées comme une cavalerie semi-lourde plutôt que légère

    • 4 Snotlings (80pts) : Lé minus d'la horde

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);
      • commentaire : Couvre les orques noires



      </LI>

  • unité spéciale

    • 14 Orques Noirs (245pts) : Lé Gro balèze d'Nazbeurk

      • coût : 14x13pts = 182pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);
      • commentaire : RAS

    • 6 Orques sur Sanglier (243pts) : Lé Gro sabo du kanibal

      • coût : 6x22pts = 132pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Kostos(48pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Elevé au rang de kostos, voilà une unité qui me tarde de jouer Very Happy

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) : L'char dé cinglé

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • commentaire : La doublette de char

    • 1 Char à Loups Gobelin (66pts) : L'Char d'la frime

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts); Loup Additionnel(3pts);



      </LI>

  • unité rare

    • 3 Trolls (120pts) : Lé débilos

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;
      • commentaire : 3 Troll de base ! Vive le vomi

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) : L'char qui roul t'raver

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;
      • commentaire : Enjoy ma figouze O&G préféré ...



      </LI>



    </LI>




Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - [url=http://www.warbuilder.netwww.warbuilder.net[/b[/url]]

Donc pour développer un peu, mon général est devenu orque noir ( comme ça pas de soucis pour le mettre dans un régiment orque noir )
Avec les deux régiments de gobelin de la nuit et le héro en moins je me suis offert un héro sur sanglier pour accompagner mes chevaucheurs.

Pour compléter j'ai pris un gros paté de geurrier orque avec bouclier.
De ce que j'ai pu lire sur les tactica O&G V7, les geurrier avec kikoup et bouclier sont une valeur sur. Efficace et coût faible. Cool

3 Guerrier ON sont venus renforcer mon régiment buldozzer !

J'ai concervé les snotling ! J'ai été conforté dans mon idée lorsque j'ai relu la règle O&G "c'est la taille qui compte" ( les ON n'effectuent pas de test de panique lorsqu'il est provoqué par des snotling, les squigs, des gobelins, ou des orques, chars et machines de guerre inclus ).
Je pense les utiliser comme bouclier humain, ils bloqueront les lignes de vu des archers ennemis, et en cas de charge fuiront pour soit laisser les On recevoir la charge, soit placer l'unité ennemi assez proche des ON pour une charge meurtrière Twisted Evil.
A voir bien évidement !

Après avoir choisit tous ça il me restait juste 6 points ! J'ai donc décider de me booster un char, avec un loup et un gob en plus ( only for frime afro )

Voili Voilou, j'attend les commentaires !

Eidt : niveau stat :

Personnage : 29.1%
Unité de base : 32.2%
Unité spé : 30.7%
Rare : 8%

Nmbre de figouz : 90 figouze pour 12 régiment !

27 fig de cavalerie, 3 Monstre, 3 Char, 57 piétons
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GG
Haut Seigneur du Chaos


Nombre de messages : 1568
Age : 29
Localisation : Le Château d'Olonne/Dublin
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 18:19

Moi j'aime moins...

Plus de régiment de gobs c'est pas le bon plan. Et 3 d'orques, c'est encore moins bien... Retire un régiment d'orque et rajoute en un de night gob avec fanatiques Twisted Evil

Sinon ça va ^^.

_________________
Et le chaos vaincra... (ou pas) ; faudrait que je change ça un jour ...

HdC : 12V 2N 5D
Sk : 2V 3N 1D

de toute façon je joue démon maintenant (enfin quand j'ai le temps ...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 19:16

Hum ok !
La cavalerie n'est pas un problème c'est les piéton qui m'embête !
Bon vais essayer avec un régiment de gobelin de la nuit + fana !

Edit : Argfffff besoin de conseil ! j'garde les orc avec arme additionnelle ou ceux avec bouclier ...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GG
Haut Seigneur du Chaos


Nombre de messages : 1568
Age : 29
Localisation : Le Château d'Olonne/Dublin
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 20:17

Citation :
j'garde les orc avec arme additionnelle ou ceux avec bouclier ...

ben c'est un peu toi qui voit...
Moi je garderais ceux avec kikoup additionnel mais en augmentant l'effectif si possible.

_________________
Et le chaos vaincra... (ou pas) ; faudrait que je change ça un jour ...

HdC : 12V 2N 5D
Sk : 2V 3N 1D

de toute façon je joue démon maintenant (enfin quand j'ai le temps ...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
nicoco
Grand Chef Orque


Nombre de messages : 710
Age : 29
Localisation : CHALLANS (Vendée)
Date d'inscription : 07/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 22:26

Citation :
J'ai concervé les snotling ! J'ai été conforté dans mon idée lorsque j'ai relu la règle O&G "c'est la taille qui compte" ( les ON n'effectuent pas de test de panique lorsqu'il est provoqué par des snotling, les squigs, des gobelins, ou des orques, chars et machines de guerre inclus ).
Je pense les utiliser comme bouclier humain, ils bloqueront les lignes de vu des archers ennemis, et en cas de charge fuiront pour soit laisser les On recevoir la charge, soit placer l'unité ennemi assez proche des ON pour une charge meurtrière Twisted Evil.
A voir bien évidement !

Euh juste pour dire qu'il me semble que les snotlings sont minuscules (ne bloque pas les lignes de vue).
Les orques noirs feront mal je pense. JE vais pas être original mais les orcs avec deux armes de bases sont mieux que ceux avec boucliers (svg moyen, leur résistance vient de leur endurance! et deux A de F4 c'est bien pour leur coût)

Voila j'espère avoir aidé!

pub perso: http://www.Wood-War.net/?page=carte&visite=24351
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 23:04

Ok merci nico, pour les snot je vérifierai tout ça pour être sur Wink
Bon bah aller j'vais recommancer encore une fois ma liste O&G !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cox
Masterpieces


Nombre de messages : 945
Age : 26
Localisation : somewhere in time...
Date d'inscription : 30/06/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 7 Nov - 23:55

Citation :
et en cas de charge fuiront pour soit laisser les On recevoir la
charge, soit placer l'unité ennemi assez proche des ON pour une charge
meurtrière

Heuuu...? depuis quand une nuée peut fuir en réaction a une charge? ^^ ( et fuir tout court même ...)
Je confirme qu'ils sont minuscules, comme presque toutes les nuées.

_________________
"Philliiippe !!!!!!!!!!!!!!!!! Je sait où tu t'cache!!! viens ici que j'te bute enculé!
-Ta gueuuuule!! viens ici sale enculé!
-Salauuud!! "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
nicoco
Grand Chef Orque


Nombre de messages : 710
Age : 29
Localisation : CHALLANS (Vendée)
Date d'inscription : 07/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 0:15

Cependant Cox les nuées sont tenaces et non indémoralisables, elles peuvent donc fuir (enfin je crois? Laughing )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cox
Masterpieces


Nombre de messages : 945
Age : 26
Localisation : somewhere in time...
Date d'inscription : 30/06/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 0:43

Heuuu, j'ai un doute là... a vérifier
Je prend le GBR ^^
Code:
les unités possédant la règle spéciale [i]nuées [/i][...] sont indémoralisables.
Page 53... (lisez aussi la suite, les règles ont changé pour la V7, y'a des pertes comme pour des morts vivants au résultat de combat pour ceux qui savaient pas encore ^^ )

_________________
"Philliiippe !!!!!!!!!!!!!!!!! Je sait où tu t'cache!!! viens ici que j'te bute enculé!
-Ta gueuuuule!! viens ici sale enculé!
-Salauuud!! "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 11:41

Intéréssant cox !
Je pense que le débat va encore duré un peu sur les snot !
En effet, les snotling possède uniquement les règle Immunisé à la psychologie et tenace. C'est marquer nul par que se sont des nuée dans le LA orque et gob ( a verifier dans les errata aussi )

De plus la règle miniscule j'aimerai bien savoir ou vous l'avez vu dans le LA, parce que dans les règle de ligne de vu de la V7 ( p8, p26 ) rien n'est expliquer par rapport au unité minuscule !
Alors ma question est simple, la règle minuscule est elle indiqué dans le profile des nuées.
Parce que si les snot ne sont pas des nuée ( comme je le pense en ce moment ) il bloque les ligne de vu et donc servent à quelque chose !

Merci de m'aider sur ce débat parce que j'ai un peu du mal là !


edit : Errata O&G, rien sur les snotling, idem pour les [Q&R] O&G
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
nicoco
Grand Chef Orque


Nombre de messages : 710
Age : 29
Localisation : CHALLANS (Vendée)
Date d'inscription : 07/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 15:15

Désolé Sylvain: Les snotlings ne sont pas (plus) des nués. Ils ne sont plus indémoralisable, plus miniscules et sont toujours utiles!

Navré de t''avoir fait douter...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
GG
Haut Seigneur du Chaos


Nombre de messages : 1568
Age : 29
Localisation : Le Château d'Olonne/Dublin
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 15:55

Citation :
les snotling possède uniquement les règle Immunisé à la psychologie et tenace

ce sont peut-être plus des nuées, mais ils ne peuvent quand même pas fuir...

d'ailleurs d'un point de vue personnel, GW a fait de la merde avec les nvlles règles des nuées...

_________________
Et le chaos vaincra... (ou pas) ; faudrait que je change ça un jour ...

HdC : 12V 2N 5D
Sk : 2V 3N 1D

de toute façon je joue démon maintenant (enfin quand j'ai le temps ...)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
nicoco
Grand Chef Orque


Nombre de messages : 710
Age : 29
Localisation : CHALLANS (Vendée)
Date d'inscription : 07/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 16:37

Citation :

d'ailleurs d'un point de vue personnel, GW a fait de la merde avec les nvlles règles des nuées...

C'es vrai! Qui joue des nués actuellement? Elles sont passés de très forte (HL et skavens par exemple) à de la merde! Elles sont aussi très chères!!!! (50pts en moyenne)

Dsl je crois qu'on s'écarte du sujet!

Sylvain je suis préssé de te voir jouer avec cette armée. Tu vas voir ça change beaucoup des ES (sans blague Shocked )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 18:53

nicoco a écrit:
Désolé Sylvain: Les snotlings ne sont pas (plus) des nués. Ils ne sont plus indémoralisable, plus miniscules et sont toujours utiles!

Navré de t''avoir fait douter...

Non mais tkt po nico ya pas de mal, c'est que je commencer a plus rien comprendre dans l'histoire ^^
Donc pour résumer les snot bloque les ligne de vu mais ne peuvent pas fuir...
Bon j'peux les aligner mais dans ce cas là il ne me serivont pas à couvrir mes ON, donc j'continu a réflechir sur l'évolution de ma liste !

En tout cas merci de votre aide ça fait chaud au coeur !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kamui
.For Justice.


Nombre de messages : 1507
Age : 29
Localisation : Lost in a temple of tears
Date d'inscription : 30/06/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 19:02

Citation :
C'es vrai! Qui joue des nués actuellement? Elles
sont passés de très forte (HL et skavens par exemple) à de la merde!
Elles sont aussi très chères!!!! (50pts en moyenne)
Suffit d'attendre les nouvelles refontes de LA pour surement voir leur coût diminuer...

Et sinon j'aime bien tes listes Sylvin ^^

_________________
All the traitors in the world, LET THEM BURN !
They want it all ? LET THEM BURN !
Fuck them all, kill them all, LET THEM BURN !

Kam'Ui, Sénéchal keldarite de Kohr.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Jeu 8 Nov - 20:02

Citation :

Et sinon j'aime bien tes listes Sylvin ^^

Merki ! j'essai de me creuser la cervelle mais bon sp'as tjrs simple !
Enfin warbuilder aide quand même pas mal aussi Smile ça facilite le boulot !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Lun 19 Nov - 22:15

Au passage, je travail toujours ma liste, mais ça risque de bouger !
En effet, j'vais passer en mode apocalypse ( sisi ça peut exister a warhammer aussi :p ) puisque j'ai reçu par la poste aujourd'hui AZHAG le massacreur ( waaaaaaaaaaaagggggggghhhhhh !!!!! ) ainsi que mon char de la frime ( alias le char de grom la panse :p ) et un char à pompe snot ancienne version !
Encore quelque chevaucheur de loup et de sanglier et je pourrais aligner 3000 pts d'O&G ! Enjoyyyy !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Froisss
Chef Orque Noir


Nombre de messages : 341
Age : 33
Localisation : La Chaume
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mar 20 Nov - 1:38

C'est clair que les Sanglier coûtent cher... mais c'est tres tres tres tres bien d'avoir pris de vieilles machines (à tuer) de guerre !! ça me rappelle le LA O&G de la v.4.
alien alien alien alien alien alien alien alien alien No alien No alien alien No alien alien alien alien alien
Faudra que tu m'expliques un peu + sur la technique LAZURE svp
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sylvin
Chef orque


Nombre de messages : 133
Age : 33
Date d'inscription : 21/09/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mar 20 Nov - 15:48

Froisss a écrit:

Faudra que tu m'expliques un peu + sur la technique LAZURE svp

Ok pas de problème.
J'pense faire un topic détailler avec photo a l'appuis, mais j'ai pas d'APN capable de faire de bonne photo de figouze ( ça rend plutôt flou :\ )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Froisss
Chef Orque Noir


Nombre de messages : 341
Age : 33
Localisation : La Chaume
Date d'inscription : 01/07/2007

MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Mer 21 Nov - 0:10

Perso je peux en trouver un pas mal, mais fau tque t'amenes des figz et je les prendrai en photos (ou toi si tu veux...). C'est un 5.1 Mp !!!!!!!! tu trouveras des photos parfaites en exemple dans mes sujets
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [O&G] Evolution à long terme de mon armée   Aujourd'hui à 12:40

Revenir en haut Aller en bas
 
[O&G] Evolution à long terme de mon armée
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Mémoire immédiate ou à long terme ?
» SES : nouveau contrat à long terme avec : channel 4....
» Les montres mécaniques peuvent elles être un investissement rentable à long terme?
» Sujet à long terme - armée du Pinacle d'Argent
» Sujet à long terme - Mon armée de Moussillon

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Caverne du Troll :: Warhammer :: Stratégie :: Listes d'armées-
Sauter vers: